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U015R「スサノオ」 レアリティ:R 属性:木 種族:神族 Illust:RARE ENGINE HP 前衛攻撃力 後衛攻撃力 速度 LV1 236 27 17 4 LV2 ??? ??? ??? ??? LV3 ??? ??? ??? ??? LV4 ??? ??? ??? ??? LV5 250 30 20 4 必殺技 【竜殺しの剣技】 必要AP:2 <アタック不可>相手に現在のこのユニットの攻撃力に応じたダメージを与える。 ※ダメージは攻撃力の2倍程度。 進化合成 「スサノオ」+死を恐れぬ「クーフーリン」=零度の太刀「スサノオ」
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スサノオ No.099 破壊神 ★★★ ③ M7 LC 歩 AP9/HP7 こっぱみじんぎり M5 このターンのエンドフェイズまでAP+4になる。 『パワーアップする』 『日本書記』に登場する男神。 天界であばれ、地上へ落とされる。 ヤマタノオロチを倒し根の国の大神となった。 解説 LCによくあるデカい!強い!重い!の系譜。このサイズで倒せない仲魔はまずいないので、SPはオーバーキル気味。 入手方法 カード合体…カテゴリ10 ショップ…レア売り場
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登録日:2015/01/10 Sat 15 49 54 更新日:2024/04/29 Mon 09 57 21NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER ゴッドイーター スキル 剣の達人 「剣の達人」とは、ゲーム「ゴッドイーターシリーズ」に登場するスキルの一つ。 GOD EATER BURSTから登場。「剣達」と略されることも。 ◆概要 攻撃スキルの一つであり、近接攻撃を当てた部位によってその効果を変える。 詳しく説明すると 近接攻撃を当てた場合のエフェクトが白(弱点) →ダメージ1.5倍化 近接攻撃を当てた場合のエフェクトが赤 →効果なし 近接攻撃を当てた場合のエフェクトが緑か火花(硬い) →ダメージ0.5倍化 というスキルであり、 早い話が「肉質の柔らかい場所を殴ればダメージ増加、硬い場所を殴ればダメージ減少」という効果である。 初代が理不尽なまでに強いアラガミと強過ぎるバレットによりトリハピゲーと揶揄された影響なのか、 剣攻撃へのテコ入れとして導入されたと見られるスキル。 確かに癖は強いものの作中でもトップクラスに強力。 この効果を充分に引き出せるプレイヤーは、まさに剣の達人と言えよう。 銃攻撃の方も多方面で調整されたのと相まって、剣攻撃の立場を大きく押し上げたのだが・・・ ◆剣の達人がもたらしたもの このスキルの強さが知れ渡ると同時に、無属性、とりわけ単物理の無属性武器ばかりが評価を上げる事態となってしまった。 ゴッドイーターではシステム上、 「無属性武器で攻撃すれば白エフェクトを出せるが、属性が付与されていると白エフェクトを出せなくなる場合がある」 となっている。 エフェクトが示すのはあくまで「ダメージ効率(どれだけ肉質が柔らかいか)」であって「ダメージ量」ではないので、 例え赤エフェクトであろうとダメージ量では属性武器が勝っている場合もあるのだが、 「剣の達人」を使うなら白を出せなければ意味がなく、結果無属性武器が選ばれることとなった。 斬れ味至上主義ならぬ「無属性神機至上主義」の始まりである。 こんな事態になってしまった原因は主に二つ。 一つはスキルが非常に盛りやすく、しかしスキルの数がそこまで多くなく、なおかつ剣の達人が一際優秀である点。 システム上装備を一つ選ぶだけで発動させることが可能なのだが、火力スキルの数は全体を見渡してみるとそこまで多くない。 「剣の達人」と同じくらい便利な火力スキルは「全力攻撃」や「総合攻撃力↑」などに数を絞られ、 それらの中でも攻撃倍率1.5倍というのはこれにしか達成できていない。 最初に火力スキルとして白羽の矢が当たるのは必然であり、それに伴って使われる武器も白エフェクトを出せる物に限られる。 もう一つはミッション構成。 後半は二体以上のアラガミの同時討伐というミッションが増え、アラガミの弱点属性が被らないミッションも出てくる。 こうなると下手に属性武器を選ぶより、無属性武器と「剣の達人」を選択した方がよいとなってしまう。 GOD EATER 2では特にその傾向が顕著であり、無属性推奨っぷりに拍車がかかった。 他の要素も相まって「クロガネ」「シロガネ」「暴走神機」辺りがあればもう事足りてしまう。 もっとも、この強力なスキルの恩恵を受けるにはアラガミの弱点を的確に攻撃するだけの技量と知識が必要である。 「なんだか強力なスキルらしいから」という考えで採用しても、与えるダメージは増えるどころか減ってしまう。 オンラインでやろうものなら間違いなく地雷認定されてしまうことだろう。 ◆GE2RBでの剣の達人 属性攻撃の仕様が変更され、 「属性のある武器で攻撃しても発生エフェクトに影響せず、属性は与えるダメージの底上げにのみ影響する」 となった。 これにより「属性があるばっかりに白エフェクトが出ない」などということがなくなったため、 属性武器と剣の達人を併用するということが容易になった。 が、それよりもヤバいのは今までマスクデータだったダメージの可視化が可能になったことである。 GE2RBにおいて、アラガミ・ブラッドアーツ・スキルが同一の条件下で攻撃した時、 火花や緑エフェクトが出る場合のダメージ量が500~1000くらいの一方で、 白エフェクトを出した場合 6000 とか 10000 というダメージ量を叩きだしているのが見える。 ……これを半減もしくは1.5倍するのである。 「ダメージが500位減るデメリット」と「ダメージが3000~5000位増えるメリット」を比べればもうメリットがヤバイのは明白だろう。 これにエヴォリューションのような一撃必殺系のブラッドアーツを組み合わせようものなら、ダメージカンストなど必定である(一応内部的には10万以上のダメージもしっかり与えているので、安心して構わない)。 しかも、 クリティカル補正がそもそも付いているブラッドアーツと剣の達人の効果は乗算となる (例 エヴォリューションはクリティカル時に2.5倍になる効果があるが、剣の達人と併用する事で3.75倍となる。)。 やべぇ 。 攻撃可能部位の問題があるので100%オススメとは言えないが、神機によっては最優先で付与する価値があると言っていいだろう。 …因みに、剣の達人を良く運用する神機使い諸君は都合上、物理単一属性(切断・破砕・貫通何れかのみ)の刀身を用いる事が多いとは思うが、一応計算式の都合上クリティカルは出し辛くなるものの、 高倍率のブラッドアーツや一定値以上の暴走率下でのブラッドレイジを利用する事で、敵の肉質にもよるが、 【剣の達人込の単一属性刀身のダメージの凡そ八割前後=剣の達人無しの二属性刀身でのダメージ】 を比較的現実的に狙える 。 その為、必ずしも単一属性や剣の達人が大正義…という環境ではないのだが、わざわざブラッドレイジを用いる必要も無く、簡単に火力を高める事が出来る剣の達人はやはり強力だと言わざるを得ない。 そもそも、その状態で安定してクリティカルを狙えるのならばより剣の達人がダメージを引き上げてくれるし。 また、流石にヤバすぎたと踏んだのか、次に発売されたGERでは倍率を少し(×1.5→×1.2)下げられている。 …が、今度は銃撃の方が思いっきりインフレしてしまったので、GEBの時の 「銃撃ゲーになり過ぎないようにする為の対策としての実装」 という本来の役割を果たすには、あまりにも力不足となっている…嗚呼…。 追記・修正は剣の達人になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 1.5と0.5って良くも悪くもとんでもない倍率だな・・・ -- 名無しさん (2015-01-10 18 45 11) 複合属性なのにこのスキルがついてしまった悲しい刀身が存在するらしい -- 名無しさん (2015-01-10 18 55 21) 三種の神機についてるぞ!やったな!! -- 名無しさん (2015-01-10 19 47 17) だからこそ三種の神器 -- 名無しさん (2015-01-10 19 58 54) 剣達ロミオorコンゴウバスターでピターの後ろ足をよく殴ったな。 -- 名無しさん (2015-01-10 20 15 58) アンサンブル系統が持ってるから無属性刀身と合わせればあら不思議。三種の神機さんはお帰り下さい -- 名無しさん (2015-01-10 20 24 35) これと弱点倍率付きのBAを併用すると敵がマジで溶ける。クボあたりでお試しあれ -- 名無しさん (2015-01-10 22 41 31) 三種の神器さんの悪口は止めろ! -- 名無しさん (2015-01-11 00 19 45) パンタレイはRBの非物理の仕様変更で超優良武器に変貌が確定しただろいい加減にしろ -- 名無しさん (2015-01-11 01 55 21) そうなの?パンタレイ+剣達ってドMプレイ御用達だと思ってたけど -- 名無しさん (2015-01-11 06 20 21) RBだと非物理は数値じゃなくて属性の有無になるから「非物理のせいでクリティカルが出ない」という問題がなくなる。だからパンタレイはスキルが変わらない限り超強くなる。 -- 名無しさん (2015-01-11 18 44 27) パンタレイ縛り部屋とか出来なくなるのか… -- 名無しさん (2015-01-12 03 09 31) パンタレイだけ仕様が2のままだったりして -- 名無しさん (2015-01-12 09 31 43) この仕様で考えるとピンポイントを殴りやすいスピアとは相性バツグンなのかな、貫通が不遇気味なだけで -- 名無しさん (2015-01-12 10 32 37) 剣の達人なのに槍と相性抜群とはこれいかに -- 名無しさん (2015-01-12 11 41 51) バカとしか言いようがない倍率。GEBの頃のTAとかだいたいこれ+破砕棒だったし本当頭おかしいわ。破砕ならクリティカル狙うの容易だし。まぁそのくせパンタレイみてえなゴミ作り出すのもアレだが -- 名無しさん (2015-01-14 11 48 13) 剣達ってパンタレイのせいでマイナスイメージがあったから今まで敬遠してたけど、この記事見てから使ってみたくなってきた -- 名無しさん (2015-02-05 11 00 25) 名前 コメント
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基礎知識 スキルとの関連 性能 メモ 基礎知識 活動しているアラガミを捕喰することで入手可能なバレット。 アラガミのオラクル攻撃を模しており、総じて通常のバレットより強力で特殊なものが多い。 通常のバレットと異なりOPは消費しないが入手した分しか撃てず、未使用分はミッション終了後に破棄される。 地上での射出時は神機展開→射出、と若干の硬直がある。空中なら即射出可能。 バレットの所持枠に入るため、所持数オーバーで入手できないこともある。 一部のアラガミは同名のバレットでも違うスロットに追加される物もあるが、性能はほぼ同じ。 アサルトに関しては固有アクションのドローバックをしている間、連射できる設定になっている。 ※一種類につき最大99個まで保持できる。 他のPC/NPCに受け渡すことで濃縮アラガミバレットとなり、威力が上昇する(リンクバースト)。 今作では誤射判定が無くなったため、濃縮すると弾が大きくなるものでも安心して撃てるようになった。 前々作(GOD EATER BURST)までは、捕喰するごとに各アラガミごとに設定された3種類の中からランダムに1種類を入手できたが、 本作(GOD EATER 2 rage burst)では銃身の系統ごとに入手できるアラガミバレットが固定されている。 そのため、受け渡しすると相手の銃身に応じたバレットに自動的に変化する。 例えば、スナイパーのPCがオウガテイルの「峨嵋刺」をアサルトのPCに受け渡した場合、入手する濃縮バレットは「雀蜂」になる。 個々の性能や弾道特性については各アラガミのページを参照。 下のバレットの属性について何も書かれていないところは無属性とする。 なお、ここに記載されていないニュクス・アルヴァは撃破まで捕喰ができないため、アラガミバレットは存在しない。 スキルとの関連 性能 アラガミ 種別 バレット名 威力 状態異常 属性 ドレッドパイク スナイパー 魔蟲弾 貫通:45 アサルト 風牙 貫通:86 ブラスト ジャックナイフ 破砕:270 ショットガン スパイラルホーン 破砕:50貫通:50 オウガテイル スナイパー 峨嵋刺 貫通:97 アサルト 雀蜂 貫通:66 ブラスト スティングレイン 破砕:270 ショットガン スパイクスプレッダー 貫通:46 オウガテイル堕天 スナイパー 峨嵋刺・凍 貫通:104 氷◎ アサルト 白蛾 貫通:200 氷◎ ブラスト アイシクルレイン 貫通:200 氷◎ ショットガン アイシクルスプレッダ 貫通:52 氷◎ ヴァジュラテイル(火) スナイパー 峨嵋刺・焦 貫通:105 火◎ アサルト 火蛍 貫通:119 火◎ ブラスト ブレイズスピア 破砕:240 火◎ ショットガン ブレイズニードル 貫通:60 火◎ ヴァジュラテイル(雷) スナイパー 峨嵋刺・閃 貫通:140 雷◎ アサルト 蚊雷 貫通:317 雷◎ ブラスト ライトニングスピア 破砕:270 雷◎ ショットガン ライトニングニードル 貫通:80 雷◎ チョウワン スナイパー 氷矢 貫通:115 氷◎ アサルト アイスランス 貫通:83 氷◎ ブラスト 氷雨 貫通:300 氷◎ ショットガン アイススパイク 貫通:52 氷◎ ザイゴート スナイパー 毒弾 破砕:90貫通:105 ヴェノム アサルト エアショット 破砕:53貫通:106 ブラスト 毒爆 破砕:160貫通:150 ヴェノム ショットガン 3Wayエアショット 破砕:80貫通:20 ザイゴート堕天(火) スナイパー 発火性毒弾 破砕:90貫通:104 ヴェノム 火◎ アサルト ファイアショット 破砕:53貫通:33 火◎ ブラスト 発火性毒爆 破砕:160貫通:150 ヴェノム 火◎ ショットガン 3Wayファイア 貫通:150 ヴェノム 火◎ ザイゴート堕天(雷) スナイパー 帯電性毒弾 破砕:90貫通:104 ホールド 雷◎ アサルト スパークショット 破砕:53貫通:33 雷◎ ブラスト 帯電性毒爆 破砕:220貫通:30 ホールド 雷◎ ショットガン 3Wayスパーク 貫通:150 ホールド 雷◎ ザイゴート堕天(氷) スナイパー 氷結性毒弾 破砕:90貫通:104 ホールド 氷◎ アサルト フリーズショット 破砕:53貫通:33 氷◎ ブラスト 氷結性毒爆 破砕:220貫通:30 ホールド 氷◎ ショットガン 3Wayフリーズ 貫通:150 ホールド 氷◎ ナイトホロウ スナイパー 朧 破砕:52貫通:45 アサルト 影弾 破砕:86 ブラスト ジャックリパー 破砕:270 ショットガン ナイトストーカー 破砕:50貫通:50 コクーンメイデン スナイパー 妖拷針 貫通:133 アサルト グリーフウェッジ 貫通:133 ブラスト ペインティアー 貫通:133 ショットガン 妖珠・散 貫通:133 コクーンメイデン堕天(火) スナイパー 火拷針 貫通:133 火◎ アサルト バーンウェッジ 貫通:133 火◎ ブラスト バーンティアー 貫通:133 火◎ ショットガン 火珠・散 貫通:133 火◎ コクーンメイデン堕天(雷) スナイパー 雷拷針 貫通:133 雷◎ アサルト サンダーウェッジ 貫通:133 雷◎ ブラスト サンダーティアー 貫通:133 雷◎ ショットガン 雷珠・散 貫通:133 雷◎ コクーンメイデン堕天(氷) スナイパー 氷拷針 貫通:133 氷◎ アサルト コールドウェッジ 貫通:133 氷◎ ブラスト コールドティアー 貫通:133 氷◎ ショットガン 氷珠・散 貫通:133 氷◎ アバドン スナイパー 黒金魚 貫通:190 神◎ アサルト 黒銀魚 貫通:90 神◎ ブラスト 黒飛水 破砕:200貫通:50 神◎ ショットガン 黒鱗雲 貫通:50 神◎ シルキー スナイパー ミスティーフピアス 破砕:100貫通:80 アサルト ミスティーフシード 破砕:70 ブラスト ミスティーフキューブ 破砕:200 ショットガン ミスティーフミスト 破砕:95 コンゴウ スナイパー ゲイルブロウ 破砕:106 アサルト ゲイルウェイブ 破砕:106 封神 ブラスト ゲイルクラッシュ 破砕:141 ショットガン ゲイルスラッグ 破砕:26 コンゴウ堕天 スナイパー フロストブロウ 破砕:106 氷◎ アサルト フロストウェイブ 破砕:106 封神 氷◎ ブラスト フロストクラッシュ 破砕:141 氷◎ ショットガン フロストスラッグ 破砕:26 氷◎ ハガンコンゴウ スナイパー 破軍招雷弾 貫通:223 雷◎ アサルト 仁王雷塵玉 破砕:56貫通:133 雷◎ ブラスト 仁王雷激陣 破砕:141 雷◎ ショットガン 破軍憤雷波 破砕:26 雷◎ ラセツコンゴウ スナイパー 可畏飢炎弾 破砕:160 封神 火◎ アサルト 羅刹炎靱玉 破砕:106 封神 火◎ ブラスト 可畏轟炎波 破砕:141 火◎ ショットガン 羅刹炎牢神 破砕:26 火◎ シユウ スナイパー 狐火 破砕:138貫通:180 火◎ アサルト 爆炎連弾 破砕:97貫通:31 火◎ ブラスト 爆炎弾 破砕:323 火◎ ショットガン ファイアチャリオット 破砕:106 火◎ シユウ堕天 スナイパー 迅雷 破砕:157貫通:180 雷◎ アサルト 爆雷連玉 破砕:92 雷◎ ブラスト 爆雷玉 破砕:367 雷◎ ショットガン サンダーチャリオット 破砕:106 雷◎ セクメト スナイパー 紅蓮瞬火 破砕:164貫通:180 火◎神◎ アサルト 灼熱烈波弾 破砕:96 ホールド 火◎神◎ ブラスト 灼熱煉獄晶 破砕:384 火◎神◎ ショットガン 紅蓮獄花 破砕:110 火◎神◎ イェン・ツィー スナイパー ブライニクル 破砕:187貫通:135 氷◎ アサルト 氷柱針 破砕:57貫通:73 氷◎ ブラスト 氷霧 破砕:500 氷◎ ショットガン アイスチャリオット 破砕:106 氷◎ グボロ・グボロ スナイパー ウォータースフィア 破砕:52貫通:82 アサルト ラピッドウェーブ 破砕:46貫通:46 ブラスト ウォーターフォール 貫通:224 ショットガン 3Wayウェーブ 貫通:106 グボロ・グボロ堕天(火) スナイパー フレアースフィア 破砕:52貫通:82 火◎ アサルト ラピッドファイアー 貫通:42 火◎ ブラスト フレアーフォール 貫通:190 火◎ ショットガン 3Wayファイアー 貫通:46 火◎ グボロ・グボロ堕天(氷) スナイパー スノゥスフィア 破砕:52貫通:82 氷◎ アサルト ラピッドフロスト 貫通:42 ヴェノム 氷◎ ブラスト スノゥフォール 貫通:190 氷◎ ショットガン 3Wayフロスト 貫通:46 氷◎ グボロ・グボロ黄金 スナイパー メルティゴールド 破砕:52貫通:82 火◎ アサルト ゴールドラッシュ 貫通:42 火◎ ブラスト ドロップゴールド 貫通:190 火◎ ショットガン ゴールドダスト 貫通:46 火◎ カバラ・カバラ スナイパー スフィアクラッカー 破砕:46貫通:46 雷◎ アサルト ブラストカーニバル 破砕:46貫通:46 雷◎ ブラスト ファニースピリット 破砕:200 雷◎ ショットガン トリニティハピネス 破砕:46貫通:46 雷◎ ヤクシャ スナイパー 鬼爆陣 破砕:232 神◎ アサルト 封鬼弾 破砕:198 神◎ ブラスト 斬鬼柱 破砕:200貫通:225 神◎ ショットガン 鬼連弾 破砕:232 神◎ ヤクシャ・ラージャ スナイパー 咆鬼怨爆珠 破砕:232 神◎ アサルト 修羅封怪珠 破砕:198 神◎ ブラスト 修羅呪霊柱 破砕:200貫通:225 神◎ ショットガン 咆鬼凶連珠 破砕:232 神◎ ヤクシャ・ティーヴラ スナイパー 阿鼻魍魎珠 破砕:232 神◎ アサルト 無間減魔炎 破砕:198 封神 神◎ ブラスト 無間呪怨神 破砕:200貫通:225 神◎ ショットガン 阿鼻獄連牙 破砕:232 神◎ ウコンバサラ スナイパー ストリーマ 破砕:138貫通:135 雷◎ アサルト 雷光 破砕:76 雷◎ ブラスト サンダーボルト 破砕:315貫通:165 雷◎ ショットガン ペルクーナス 破砕:56 雷◎ オントバサラ スナイパー ヴォイドファング 破砕:138貫通:135 雷◎ アサルト ヴォイドストーム 破砕:76 雷◎ ブラスト ヴォイドブリンガー 破砕:315貫通:165 雷◎ ショットガン ヴォイドハリケーン 破砕:56 雷◎ 神機兵・長刀型暴走神機兵・長刀型白鉄の神機兵・長刀型 スナイパー ブラッドスクリーム 破砕:75貫通:105 アサルト スカーレットダスト 貫通:66 ブラスト ガイストスラッシュ 破砕:66 ショットガン オミナスブレイド 破砕:66 神機兵・大剣型暴走神機兵・大剣型白鉄の神機兵・大剣型 スナイパー ブラッドホール 貫通:133 アサルト レッドスプライト 貫通:66 ブラスト メテオストライク 破砕:200 ショットガン メテオドゥーム 貫通:66 ヴァジュラ スナイパー 貫通紫電 貫通:133 雷◎ アサルト スピットボルト 破砕:106 雷◎ ブラスト 雷槌 破砕:430 ホールド 雷◎ ショットガン ボルトチャリオット 破砕:102 雷◎ プリティヴィ・マータ スナイパー 女帝連氷槍 破砕:202 氷◎ アサルト 氷麗双槍 貫通:53 氷◎ ブラスト 氷麗槌 破砕:315 氷◎ ショットガン 女帝爆珠 破砕:132 氷◎ ディアウス・ピター スナイパー 天帝連神槍 破砕:217 神◎ アサルト 神雷双槍 破砕:56 神◎ ブラスト 神雷槌 破砕:256 ホールド 神◎ ショットガン 天帝爆珠 破砕:132 神◎ ラーヴァナ スナイパー サンライズブリンガー 破砕:150貫通:150 ホールド 火◎ アサルト メテオヴィマナ 貫通:200 火◎ ブラスト ヴェノムクラッカー 破砕:160貫通:200 ヴェノム 火◎ ショットガン グロウルフレア 貫通:200 火◎ 金色のヴァジュラ スナイパー 貫通紫電 貫通:133 雷◎ アサルト スピットボルト 破砕:106 雷◎ ブラスト 雷槌 破砕:430 ホールド 雷◎ ショットガン ボルトチャリオット 破砕:102 雷◎ クアドリガ スナイパー 狙撃型ミサイル 破砕:138 火◎ アサルト トマホーク 破砕:138 火◎ ブラスト 三連トマホーク 破砕:60 火◎ ショットガン 拡散型ミサイル 破砕:52 火◎ クアドリガ堕天 スナイパー 氷結性狙撃型ミサイル 破砕:146 氷◎ アサルト 氷結型トマホーク 破砕:146 氷◎ ブラスト 氷結型三連トマホーク 破砕:80 氷◎ ショットガン 拡散型氷結ミサイル 破砕:38 氷◎ テスカトリポカ スナイパー クリムゾンジャガー 破砕:164 神◎ アサルト オブシダンブラスト 破砕:164 神◎ ブラスト ブラックサンライズ 破砕:60 神◎ ショットガン スモークスプレッダ 破砕:60 神◎ サリエル スナイパー ミスティックレイ 貫通:314 アサルト グリームチェイサー 貫通:43 ブラスト トゥインクルライト 貫通:143 ショットガン フロウリングレイ 貫通:23 ヴェノム サリエル堕天 スナイパー ミスティックシャイン 貫通:314 アサルト シャドウチェイサー 貫通:43 ブラスト トゥインクルブラスト 貫通:143 ショットガン フロウリングシャイン 貫通:23 ヴェノム アイテール スナイパー 天魔白蓮針 貫通:183 神◎ アサルト 破邪燐火光 貫通:43 ホールド 神◎ ブラスト 天魔邪眼光 破砕:40貫通:290 神◎ ショットガン 破邪散華針 貫通:26 神◎ ボルグ・カムラン スナイパー ピアッシングシェル 貫通:157 アサルト 鉄騎徹甲弾 貫通:146 ブラスト 鉄騎炸裂弾 破砕:100貫通:196 ヴェノム ショットガン ガーディアンニードル 貫通:23 ボルグ・カムラン堕天(火) スナイパー ピアッシングフレイム 貫通:179 火◎ アサルト 炎騎徹甲弾 貫通:279 火◎ ブラスト 炎騎炸裂弾 貫通:310 火◎ ショットガン ガーディアンフレイム 貫通:23 ボルグ・カムラン堕天(雷) スナイパー ピアッシングプラズマ 貫通:179 雷◎ アサルト 雷騎徹甲弾 貫通:219 雷◎ ブラスト 雷騎炸裂弾 貫通:220 雷◎ ショットガン ガーディアンプラズマ 貫通:146 雷◎ スサノオ スナイパー 禍津之煌釘 貫通:217 封神 神◎ アサルト 禍津之蛇牙 破砕:30貫通:73 神◎ ブラスト 禍津之烈風 貫通:280 封神 神◎ ショットガン 禍津之呪縛 破砕:30貫通:39 神◎ ハンニバル スナイパー プロミネンスレイジ 貫通:186 火◎ アサルト 劫火球 破砕:133 火◎ ブラスト 極炎舞 破砕:299 火◎ ショットガン パニッシュフレイム 破砕:166 火◎ ハンニバル侵喰種 スナイパー ブラックレイジ 貫通:164 火◎神◎ アサルト 壊劫球 破砕:132 火◎神◎ ブラスト 黒炎舞 破砕:298 火◎神◎ ショットガン パニッシュブラック 破砕:165 火◎神◎ ハンニバル神速種 スナイパー ブラッドレイジ 貫通:164 火◎神◎ アサルト 壊劫球 破砕:132 火◎神◎ ブラスト 黒炎舞 破砕:298 火◎神◎ ショットガン パニッシュブラック 破砕:165 火◎神◎ ルフス・カリギュラカリギュラ スナイパー カッシウスの憤怒 貫通:186 氷◎ アサルト プラエトリアニの懐剣 破砕:133 氷◎ ブラスト 冷徹なるオヴェリスク 破砕:299 氷◎ ショットガン インキタトゥスの吐息 破砕:166 氷◎ カリギュラ・ゼノ スナイパー カッシウスの咆哮 貫通:93 アサルト プラエトリアニの狂刃 破砕:93 氷◎ ブラスト 無常なるオヴェリスク 破砕:226 氷◎ ショットガン インキタトゥスの魔蹄 破砕:133 氷◎ スパルタカス スナイパー グラディウス 貫通:186 火◎ アサルト エッセダリ 破砕:133 ブラスト サジタリィ 破砕:333 ショットガン レティアリイ 破砕:166 ガルム スナイパー 鬼火 破砕:142貫通:105 火◎ アサルト 灼熱連弾 破砕:108 火◎ ブラスト ヘルハウンド 破砕:280 火◎ ショットガン 疾走炎弾 破砕:56貫通:56 火◎ マルドゥーク スナイパー 神狼業炎槍 破砕:142貫通:180 火◎ アサルト 神狼焦熱波 破砕:108 火◎ ブラスト 神狼火刑陣 破砕:510 火◎ ショットガン 神狼猛焔舞 破砕:56貫通:56 火◎ デミウルゴス スナイパー 雹晶拷魔弾 破砕:100貫通:230 氷◎ アサルト 幻魔氷禍陣 破砕:100 氷◎ ブラスト 幻魔凍虐珠 破砕:200貫通:200 氷◎ ショットガン 雹晶霧雪塵 破砕:280 氷◎ ウロヴォロス スナイパー イヴィルライト 貫通:133 神◎ アサルト シューティングスター 貫通:233 神◎ ブラスト スターライトコール 貫通:180 神◎ ショットガン グリッターカノン 貫通:26 神◎ ウロヴォロス堕天 スナイパー スペクターライト 貫通:133 神◎ アサルト シューティングスター 貫通:366 神◎ ブラスト カタストロフコール 貫通:130 神◎ ショットガン スペキュラーカノン 貫通:26 神◎ アマテラス スナイパー 天照之紫電 破砕:157 火◎ アサルト 天照之赤嵐 破砕:205 火◎ ブラスト 天照之炎輪 破砕:150 火◎ ショットガン 天照之烈誅 貫通:26 火◎ ツクヨミ スナイパー 月妖之花弓 貫通:187 雷◎ アサルト 月妖之華魂 破砕:30 雷◎ ブラスト 月妖之破光 破砕:560 雷◎ ショットガン 月妖之麗星 破砕:30 雷◎ ヴィーナス スナイパー デッドエンドスパーク 破砕:99貫通:279 雷◎ アサルト ジオスパークボム 破砕:297貫通:297 雷◎ ブラスト ヴィーナスサテライト 破砕:400 雷◎ ショットガン マリスジュエル 破砕:320貫通:30 火◎ 零號神機兵 スナイパー エクスキュージョン 破砕:50貫通:105 雷◎ アサルト クライムテスタメント 破砕:150貫通:132 神◎ ブラスト ルナティックオーヴ 破砕:400 雷◎ ショットガン マッドスクリーム 破砕:300 雷◎ 世界を拓く者 スナイパー ラストジャッジメント 貫通:75 アサルト ピュアリティソーン 破砕:99 ブラスト ディヴァインアーク 破砕:233 ショットガン ヘヴンリィチャント 破砕:99 エインヘリアル スナイパー ゲイルドリヴル 貫通:75 アサルト スヴェイズ 破砕:99 ブラスト サングリーズル 破砕:233 ショットガン ヘランドグリーズル 破砕:99 キュウビ スナイパー 玉藻之勾玉 破砕:37貫通:105 アサルト 玉藻之篝火 貫通:66 ブラスト 玉藻之威光 破砕:270貫通:120 火◎ ショットガン 玉藻之息吹 貫通:66 ムクロキュウビ スナイパー 玉藻之勾玉 破砕:37貫通:105 アサルト 玉藻之篝火 貫通:66 ブラスト 玉藻之威光 破砕:270貫通:120 火◎ ショットガン 玉藻之息吹 貫通:66 マガツキュウビ スナイパー 玉藻之勾玉・忌 破砕:37貫通:105 アサルト 玉藻之篝火・戒 貫通:66 ブラスト 玉藻之威光・凶 破砕:270貫通:120 火◎ ショットガン 玉藻之息吹・滅 貫通:66 クロムガウェイン スナイパー 喚風 貫通:150 アサルト 飛風 破砕:70 ブラスト 裂風 破砕:165 ショットガン 断風 破砕:100貫通:100 マグナガウェイン スナイパー 舞刃 貫通:150 アサルト 穿刃 破砕:70 ブラスト 砕刃 破砕:165 ショットガン 剛刃 破砕:100貫通:100 オロチ スナイパー 忌ノ言霊 貫通:150 アサルト 慎ノ言霊 破砕:70 ブラスト 怒ノ言霊 破砕:165 ショットガン 怨ノ言霊 破砕:100貫通:100 世界を閉ざす者終焉の残滓 スナイパー 崩壊のパルティータ 貫通:160 アサルト 葬送のフォルラーヌ 破砕:70 ブラスト 絶命のシンフォニア 破砕:50 ショットガン 鎮魂のオラトリオ 破砕:30 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 誤射ってしなくなったよな?説明文から消しとくです? - 名無しさん 2015-06-28 07 12 50 爆風なら味方も自分も吹き飛ばすのあるけど、それは誤射になる? - 名無しさん 2015-06-28 07 57 43 え、なにそれ知らない。 - 名無しさん 2015-06-28 08 30 15 ごめん、勘違いだったみたい。 - 名無しさん 2015-06-29 19 53 11 指摘して修正していただき有り難うございます。 - 名無しさん 2015-06-29 00 21 54 一通り編集終了間違いが合ったら - Tony 2015-06-30 01 23 00 ご指摘ください - Tony 2015-06-30 01 23 33 侵蝕種の砂アラバレってブラックレイジじゃなかった? - 名無しさん 2015-07-13 06 43 23 確認したので編集しました - 名無しさん 2015-07-13 08 18 59 名前
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コンボ、立ち回り、対策についてはスサノオ(対策)へ 僚機考察はスサノオ(考察)へ 正式名称:GNX-Y901TW パイロット:ミスター・ブシドー コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:△(トランザム) 覚醒技:× 射撃武器【メイン射撃】 【CS】 【サブ射撃】 【特殊射撃】 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【BD格闘】 【格闘CS】 【特殊格闘】 【変形格闘】 覚醒技 * コンボはここにへ 外部リンク 射撃武器 【メイン射撃】 [ダメージ:] [リロード ??秒/1発] [属性 ] [よろけ/ダウン] [ダウン値 ] [補正率 %] 【CS】 [ダメージ:] [チャージ時間 ??秒] [属性 ] [よろけ/ダウン] [ダウン値 ] [補正率 %] 【サブ射撃】 [ダメージ:] [リロード ??秒/1発] [属性 ] [よろけ/ダウン] [ダウン値 ] [補正率 %] 【特殊射撃】 [ダメージ:] [リロード ??秒/1発] [属性 ] [よろけ/ダウン] [ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 [ダメージ:] 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 [ダメージ:] 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 [ダメージ:] 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】 [ダメージ:] 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 [ダメージ:] BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【格闘CS】 【特殊格闘】 【変形格闘】 覚醒技 * コンボはここにへ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 メイン始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? BD格始動 ??? 特格始動 ??? 外部リンク
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スサノオ ランク:A E (BLABLUE CENTRALFICTION) 属性 ・男 ・スサノオユニット ・ユウキ=テルミ ・神 敗北条件 (E)以外のキャラクターが生きていると敗北 パラメータ ESP能力レベル 6 ESPパワー 50 耐久力 6 精神力 5 能力 ・薙ギ裂ク狂爪 [戦闘] [格闘(白兵):1] LV:2の格闘攻撃を行える。1:1以上の損害判定を行ったことがある場合、LV:3となる。 ・灼キ噴ク楼焔 [戦闘] [対抗(攻撃)] [防御] [E] LV:3以下の防御Cカードを使用し防御に成功した時使用。 その攻撃を行った対象はESP能力レベルチェックを行い、失敗した場合、同LV同火力で攻撃する。 この能力はこの戦闘中に2:1以上の損害判定を行っていないと使用不可。 ・圧シ焼ク惨禍 [戦闘] [主要] [攻撃] [E] LV:4以下かつ同LVの攻撃Cカードを3枚使用し同時攻撃。 この攻撃は同調不可となる。ESPパワーを5消費。 この能力はこの戦闘中に6:1以上の損害判定を行っていないと使用不可。 ・断チ斬ル閃刃 [戦闘] [主要] [攻撃] [E] LV:5の攻撃Cカードを光の剣として使用できる。 この能力はこの戦闘中に8:1以上の損害判定を行っていないと使用不可。 ・経験 [戦闘] ラウンド終了時のCカード整理のタイミングでCカードを1枚余分に捨てることができる。 備考 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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登録日:2011/12/23(金) 06 37 46 更新日:2024/04/08 Mon 10 19 34NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GOD EATER ―the spiral fate― GOD_EATER fate編 side-BN the_spiral_fate ゴッドイーター 斉藤ロクロ 正史 漫画 2071年 地上は荒ぶる神が支配する楽園―― 世界は俺達が生きることを許さない GOD EATER ―the spiral fate― 出版:アスキー・メディアワークス 漫画:斎藤ロクロ 全2巻。通称『fate編』。大丈夫か? バンダイナムコゲームスから発売されているPSPソフトGOD EATERを題材に『side-BN(*1)』にて連載されていた公式コミカライズ。 漫画は公式サイトにて一ヶ月に一話ずつのループで公開(*2)。 BURST以降の時系列になっている為、未クリアの人には不向きだが、そのための配慮もなされていて、書き下ろしのおまけ漫画が充実しており、あのキャラやあのキャラの意外な側面が見られる。 ◆ストーリー 極東支部第一部隊隊長・加賀美リョウは、フェンリル本部から赴任する新支部長護送任務に当たっていたが、極東支部への到着寸前、アラガミ・ヨルムンガンドの襲撃を受ける。 何とか退けたものの、リョウは負傷してしまい―― 目覚めた時、彼は記憶喪失となっていた。 絶望の世界。渦巻く陰謀。 運命は、螺旋を描き出す。 ◆登場人物 加賀美リョウ 「俺―バレット間違えた?」 仲間想いで責任感があり、非常に高い戦闘能力と神機適性から『最強のゴッドイーター』と謳われるロクロ版主人公。ウンメイノーとか爆死はしない。 事故で記憶を失い、ゲーム本編の自分と整合性をつけられず、部隊の足を引っ張ってしまう。 古い音楽のCDを集めるのが好き。 ガーランド・シックザール 「次はアラガミの餌になって貢献しては?」 元々はフェンリル本部の執行部局のエリート。 左目に眼帯、物腰は柔らかだが、所々慇懃無礼な言動が目立つ『アラガミ進化論』を書いた『隻眼のダーウィン』でヨハネスの後釜。 こいつのせいで斉藤ロクロは曽我部大先生から『ドM』の称号を賜ることに。 ルミコ先生 とても素敵で過激な服装をしている救護班の医師。 まったくこれだからアナグラの女性陣は最高だぜ!! アリサ・イリーニチナ・アミエーラ ロシアへの帰省後、極東支部に帰還した南半球。リョウの現状を知り、奮起。おまけ漫画ではメイド姿とバニー姿がコウタの妄想で拝める。 藤木コウタ 実は車の運転が出来る相変わらずのバカ。好物はサルミアッキ バカッつった? 今バカッつった? ソーマ・シックザール ネタバレ防止のため犠牲になったツンデレ。 音楽に詳しく、楽譜が読める。 橘サクヤ 産休中らしい人妻。誰の子かは大体予想出来るだろう。 その誰かさんは死んだ思いきや…… ペイラー・榊 借りた本の返却期限を守らない。 雨宮ツバキ 鉄骨振り回す北半球。引退してもツバキさんマジつよい。 他のキャラにもしっかりと出番が与えられており、写真や回想にも出て来る。 ◆用語 ハイブ【英】hive;ミツバチの巣箱。 フェンリル支部と周囲の外部居住区を一括した名称。 極東支部周辺は第8ハイブにあたり、アナグラは中心施設。 アーサソール 本部の要請でガーランドが配備した、新型神機使いのみで編成されるNARUTOっぽい髪型の部隊。 禁忌を破る者にも同名の部隊が登場していたが、それとはまるで毛色が違っている。 心の無い描写がされており、アリサはその部隊長と思しき人物と握手した際、意識を飲み込まれそうな感覚に陥った。 サルミアッキ コウタの好物らしい実在の世界一不味い北欧のお菓子(飴)。 ガーランドのブロマイド入り。 著者も資料として取り寄せてたが、あまりの不味さにドン引きだよ。連載終了後も放置し……結果、夏の暑さで融けた。 コアバレット 捕喰することで進化するアラガミの習性を利用し、体内にコアを撃ち込むことで強制的に進化させるバレット。 ガーランドの発案でアラガミのコアを封じ込めた特殊な弾丸。 表向きの目的は、こんな感じで オウガテイル+グボロ・グボロ ↓ ジョグレス進化ッ!! ↓ 鰭オウガテイル 脚がなくなり弱体化した。他にも例えば有翼のアラガミに羽のないコアを撃ちこんで翼を退化させるといった、アラガミの長所を潰すことができる。ただ本編では オウガテイル+ザイゴート ↓ ジョグレス進化ッ!! ↓ 両翼オウガテイル と、まさかの強敵化 新世界統一計画 本部による密命の下、ガーランドが推し進めている計画。 フェンリルとアーサソールを利用してアラガミを制御可能な兵器とし、その武力により世界を支配するというもの。 詳細不明。 偏食場(〜パルス) オラクル細胞内の偏食因子が発する特別な信号。アラガミだけでなく新型ゴッドイーターも発しており、これが新型同士の感応現象を起こしているらしい。 詳細不明。 ◆アラガミ ヨルムンガンド オリジナルの新種アラガミ。 ウロヴォロスに続いて風の谷のナントカに出て来そうな巨大昆虫型。 飛行型の中では最大級。 航空機を好んで捕喰し、表層組織がジェラルミンに酷似しているという。 フェンリル ガーランドがエイジスで育成している人工アラガミ、破壊の狼神。 理論上は対アラガミ装甲壁をものともせず、あらゆる物質を捕喰する究極のアラガミ。 ◆コンゴウでも分かる補足 著者斉藤ロクロと担当サカタは「最初の作品発売前から本編後の世界を描け」という暴挙を富澤Pに強要され、コンペの時点で度肝を抜く羽目になった。 2011年12月27日付発売の『電撃マオウ』の記事にて、『禁忌』『地下アリ』『ヘブン状態』と共に正史認定。 ただし続編『the 2nd Break』で公式の座を神薙ユウに取って代わられた加賀美リョウの続投は絶望的。 追記……? 俺が? この項目を? 「!」ドクンッ この感覚…… いける…? \wiki籠り! 修正だ!!/ 「――ワケねぇ…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] GERでノヴァを討つ作戦として、異常進化を遂げた強力なアラガミのコアを集め、「餌」としての人工コアを造り、それをノヴァが完全体になった直後に撃ち込み、コアの作用で一時的に偏食因子の働きが制限された状態のノヴァに、総攻撃を叩き込むという、コアバレットに似た要素があった。 -- 名無しさん (2015-12-11 01 40 40) 名前 コメント
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簡易年表 メディアミックス作品のオリジナルアラガミ 簡易年表 [部分編集] 西暦2050 アラガミ出現 西暦2056 フェンリルが神機の実用化に成功、ゴッドイーターの登用開始ヨシノ、極東支部入隊 西暦2059 ツバキ、極東支部入隊ダミアン、マドリード支部入隊 西暦2060頃 ヨハネス・フォン・シックザールがフェンリル極東支部の支部長に就任 西暦2061 リンドウ、極東支部入隊 西暦2063 ハルオミ、極東支部入隊ヨシノ、MIA(作戦行動中行方不明) 西暦2064 ソーマ、極東支部入隊 西暦2063 タツミ、極東支部入隊ハルオミ、グラスコー支部転属 西暦2065 雨宮ツバキ、雨宮リンドウ、ソーマが旧ロシア地区連合作戦指令基地派遣・アラガミ掃討作戦参加→アニメ/GEプロモーションアニメ(youtubeにて配信中)サクヤ、オペレーターとして極東支部入隊 西暦2066 ジーナ、シュン、カレル、極東支部入隊 西暦2067 極東支部にアラガミ多数出没・神機使いの配備強化を開始この頃、ヨハネスがエイジスの建設を開始ブレンダン、ヒバリ、極東支部入隊ジュリウス、極致化技術開発局入隊ダミアン、退役ヨシノの腕輪が発見され、KIA(作戦行動中死亡)に更新 西暦2068頃 サクヤ、神機使いに転属 西暦2069 ツバキ、退役。現場指揮官にリッカ、エリック、極東支部入隊ギル、ケイト、グラスゴー支部入隊 西暦2070 アリサ・イリーニチナ・アミエーラ、ロシア支部所属・活動→小説/~アリサ・イン・アンダーワールド~カノン、極東支部入隊 西暦2071 極東支部に第2世代神機使い(新型神機使い)配備開始GE主人公、コウタ、極東支部入隊アリサ、極東支部転属→ゲーム/GEメインシナリオ禁忌種アラガミ専門討伐部隊アーサソールに所属するギースとマルグリッド達が極東地域を訪れる→小説/禁忌を破る者 【※1】エイジス島の事件→ゲーム/GEメインシナリオエイジス島の事件から約一ヶ月後、オオグルマがフェンリル極東支部にテロを仕掛ける{→小説/~ノッキン・オン・ヘブンズドア~ 【※2】 エイジス島の事件から三ヶ月後、新型神機使いレンがフェンリル極東支部を訪れる黒いハンニバルを倒すべく、第一部隊隊長がエイジス島に赴くリンドウとサクヤが入籍→ゲーム/GEB追加シナリオ七月、第一部隊隊長とアリサがエイジス島の輪番防衛任務に就く→コミック/ the SUMMER WARS 【※3】エイジス島の事件から半年後、ヨハネスの弟ガーランドがアーサソールを従え極東支部来訪→コミック/ -the spiral fate- 【※4】ジェフサ博士、アラガミの襲撃により死亡ギル、ケイトの「介錯」を行う 西暦2072 アメリカ支部に異常な変化を遂げたアラガミが出没→コミック/ 救世主の帰還フラン、極致化技術開発局入隊 西暦2073 ロミオ、極致化技術開発局入隊エミール、ドイツ支部に入隊ハルオミ、極東支部転属ヤエ、極東支部入隊シプレ電撃デビュー 西暦2074 フェンリル極東支部居住問題解決の為、FELT極東解放作戦発足アリサとソーマが新規居住区開拓へ向かう新型アラガミが極東支部外部居住区の外壁を突破極東支部にてチャージスピア及びブーストハンマーの運用が開始→コミック/-the 2nd break-エミール、極東支部転属エリナ、極東支部入隊GE2主人公、ナナ、シエル、極致化技術開発局入隊ギル、極致化技術開発局転属フェンリル本部直轄研究機関フライアおよび特殊部隊ブラッドが極東地域へ遠征→ゲーム/GE2 【※1】中盤にコウタとアリサ、終盤にヨハネスとリンドウが登場しているので難易度2あたりの話か 【※2】時期については小説の97頁より判断 【※3】時期についてはコミック冒頭に2071年7月と明記。また、コミックの帯にGEBエンディング後の物語だと記載されている 【※4】時期についてはコミック1巻の104頁より判断 主に参考にしたのは2chのGE総合スレに転載されていた電撃マオウ掲載の年表。 ただし、エイジスの建造時期については建設規模の大きさからギャラリーコレクションの記述を優先した。 (マオウの年表では2071年に建造開始となっているが、さすがに無理があると判断) 詳細な時期の記載のなかったコミックや小説については作中の記載から時期を判断し、追記した。 the SUMMER WARSと救世主の帰還は元の年表には記載がなかったが、関連があると判断し記載している。 ※the SUMMER WARSとthe 2nd breakは劇中で双方の関連が示唆されている ※救世主の帰還は槍やハンマー(バスターのそれとは構造が異なる)といった神機が初登場している また、the 2nd breakの2巻で主人公たちらしき人物も描写されている 筆者未プレイまたは未所持のために時期の確定ができないものは以下の通り。 ■ゲーム/GOD EATER MOBILE ヨハネスが存命の時期に開始されたはず。 ■小説/GOD EATER -DAYS OF RUINS- act1:狂音陰翳 ゲーマガに掲載された富澤P執筆の公式SS。無印の攻略本「ハンティングガイド」に再録。 ミッション「鉄の雨」直前のソーマとエリックを描いたSS。 ■小説/GOD EATER -DAYS OF RUINS- act2:霧中病棟 同上。同じ本に再録されている。 本編開始数ヶ月前、アリサのロシアでの治療風景を描いたSS。 ■小説/GOD EATER -DAYS OF RUINS- act3:非情城市 こちらはどの本にも再録されていなかったはず。ツバキとコウタの邂逅を描いたSS。 ■CDドラマ/コウタとアリサのスペシャルミッション GEのオリジナルサントラに収録。 シオが極東支部で暮らしていた頃の話。 ■CDドラマ/カルネアデスの板 GEBのドラマ オリジナルサントラに収録。 「蒼穹の月」前日と、リンドウ達が廃寺地区で暮らしていた十三年ほど前の話。 ■CDドラマ/防衛班・全員集合! 同上。第二部隊と第三部隊の合同演習の様子を描いた話。 難易度10クリアまでの話だと思われるが、詳細な時期は確定できない。 ■CDドラマ/エリック・デア=フォーゲルヴァイデの華麗なる追憶 同上。エリックとソーマの出会いを描いた話。 時期はエリックが極東支部に配属されてから半年後、追憶は配属直後。 メディアミックス作品のオリジナルアラガミ [部分編集] ◆the spiral fate ヨルムンガンド 蛇とも虫ともつかない姿をした、飛行型では最大級のアラガミ フェンリル フェンリルのエンブレムを思わせる姿をした、巨大な狼型のアラガミ ◆禁忌を破る者 黄金のスサノオ 黄金色をしたスサノオの上位種 ◆救世主の帰還 ビッグメイデン 巨大化して移動可能になったコクーンメイデン キマイラ ヴァジュラ、ザイゴート、クアドリガ、ボルグ・カムランの複合体 堕ちた者(フォールマン) アラガミ化したゴッドイーターの成れの果て。理性は無く、捕喰本能に支配されている メドゥーサ 額の目からの光線に石化能力を備えたサリエルの変異種 ビッグザイゴート(仮称) 巨大化したザイゴート。腕が生え、全身に甲殻が追加されるなど外見も変化している 劇中では主人公達とは交戦せず、敵方の移動手段として使われていた ◆the 2nd break シユウ感応種 背中から赤い触手状の器官を生やしたシユウ イェン・ツィーとは異なり、触手状器官以外は基本種と大差が無い外見をしている 危険な特殊能力を持つため、普通のゴッドイーターでは太刀打ちできない
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/267.html
#contents(fromhere=true,option=word) ミッション(難易度1~3) ミッション/下位ミッション? ミッション(難易度4~6) ミッション/上位ミッション? ミッション(難易度7~8) クリア後ミッション(難易度7~10)? ミッション(難易度9~10) ミッション/難易度9~10? ダウンロードミッション ミッション/ダウンロードミッション? チャレンジミッション 難易度10をクリア後に挑戦できる高難度ミッション群。 初回挑戦時には制限がついているミッションもある。 クリアしていくことで、様々な要素が解放される。 特に記載のない限り、制限時間は40分。 ミッション一覧 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミのミッション。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミのミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 ◆が討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 連続討伐ミッションの場合は、上から書いてある順に出現する。※追加報酬欄は別ページ 追加報酬?に移動しました。 一部ミッションの備考欄はネタバレ防止のため反転しないと読めないようになっています チャレンジミッション #areaedit() BGCOLOR(#999999) COLOR(#ffffff) 種別 BGCOLOR(#999999) COLOR(#ffffff) ミッション名 BGCOLOR(#999999) COLOR(#ffffff) フィールド BGCOLOR(#999999) COLOR(#ffffff) アラガミ BGCOLOR(#999999) COLOR(#ffffff) 報酬 BGCOLOR(#999999) COLOR(#ffffff) 討伐系統 BGCOLOR(#999999) COLOR(#ffffff) 備考 FREE 体験版から時を経て 鉄塔の森 ◆ディアウス・ピター アラガミ/ディアウス・ピター?&br()◆セクメト アラガミ/セクメト?x2 軽身丹&br()炎鳥骨&br()帝王黒毛 同時 制限時間50分&br()NPC同行不能 FREE ピルグリム2 鎮魂の廃寺 ◆ハガンコンゴウ アラガミ/ハガンコンゴウ?x4 雷猿羽衣&br()禁猿大骨&br()禁猿大鎧 同時 制限時間30分 FREE 豪華景品 贖罪の街 ◆オウガテイル アラガミ/オウガテイル? 混沌闇晶&br()混沌神苔&br()堕天神苔 単体 制限時間30分&br()通常のオウガテイルより遥かに強い FREE カノンの秘密の特訓 贖罪の街 ◆クアドリガ堕天 アラガミ/クアドリガ堕天?&br()◆グボロ・グボロ堕天(氷) アラガミ/グボロ・グボロ堕天(氷)?&br()◆ボルグ・カムラン堕天(雷) アラガミ/ボルグ・カムラン堕天(雷)? 氷王砲&br()氷龍砲&br()548fc 連続 制限時間30分&br()同行可能NPCはカノン、アバターのみ&br()アバターは3人まで同行可能 FREE 一対の捕喰者 鎮魂の廃寺 ◆スサノオ アラガミ/スサノオ?x2 神蝕皇ノ黒貴針&br()神蝕皇ノ黒貴鎧&br()アリアドネの糸 同時 制限時間30分&br()ソロオンリー FREE ゴッドイーター エイジス ◆ハガンコンゴウ アラガミ/ハガンコンゴウ?&br()◆セクメト アラガミ/セクメト?&br()◆テスカトリポカ アラガミ/テスカトリポカ?&br()◆ディアウス・ピター アラガミ/ディアウス・ピター? 雷猿羽衣&br()神帝爪&br()10000fc 連続 制限時間30分 FREE 小さき者たちの逆襲 愚者の空母 ◆ヴァジュラテイル(火) アラガミ/ヴァジュラテイル(火)?&br()◆ヴァジュラテイル(雷) アラガミ/ヴァジュラテイル(雷)?&br()◆ザイゴート堕天(火) アラガミ/ザイゴート堕天(火)?&br()◆ザイゴート堕天(雷) アラガミ/ザイゴート堕天(雷)?&br()◆ザイゴート堕天(氷) アラガミ/ザイゴート堕天(氷)? エリクサー&br()オラクル輝石&br()4000fc 複数 制限時間30分&br()討伐対象以外の小型アラガミも多数出現 FREE 蒼穹の新月 贖罪の街 ◆ディアウス・ピター アラガミ/ディアウス・ピター?&br()プリティヴィ・マータ アラガミ/プリティヴィ・マータ?x1&br()プリティヴィ・マータ アラガミ/プリティヴィ・マータ?x4&color(#BF0030){(※)} 神帝翼&br()女帝牙&br()10000fc 単体 制限時間30分・ソロオンリー&br()&color(#BF0030){(※)}開始後2分、10分、15分、20分と&br()時間が経過する度に新たに出現 STORY ルナ・アンバサダー エイジス ◆アルダノーヴァ アラガミ/アルダノーヴァ? 日天神鎧&br()荒神晶体01&br()8000fc 単体 初回は&COLOR(#c8c8c8){シオとペア&br()クリアでシオが同行可能NPCに} CENTER 「ルナ・アンバサダー」クリア後 STORY 死姉妹舞 エイジス ◆サリエル アラガミ/サリエル?&br()◆サリエル堕天 アラガミ/サリエル堕天? 女神鎧&br()荒神晶体02&br()12000fc 同時 CENTER 「死姉妹舞」クリア後 STORY 大回転 鉄塔の森 ◆コクーンメイデン アラガミ/コクーンメイデン?x8 回復錠S&br()荒神晶体03&br()スタングレネード 複数 銃攻撃が無効で制限時間が&color(#BF0030){ 3分 }&br()初回はソロオンリー CENTER 「大回転」クリア後 STORY フォーティーナイナー 愚者の空母 ◆ハガンコンゴウ アラガミ/ハガンコンゴウ?&br()◆ボルグ・カムラン堕天(雷) アラガミ/ボルグ・カムラン堕天(雷)? 禁猿大骨&br()荒神晶体04&br()12000fc 連続 初回はカレルとペア CENTER 「フォーティーナイナー」クリア後 STORY マーマス・ボーイ エイジス ◆ザイゴート堕天(雷) アラガミ/ザイゴート堕天(雷)?&br()◆ヴァジュラテイル(雷) アラガミ/ヴァジュラテイル(雷)?&br()◆アマテラス アラガミ/アマテラス? 爆縮体&br()荒神晶体05&br()8000fc 連続 小型は同時&br()初回はシュンとペア CENTER 「マーマス・ボーイ」クリア後 STORY イカロスの翼 鉄塔の森 ◆シユウ アラガミ/シユウ?&br()◆シユウ堕天 アラガミ/シユウ堕天?&br()◆サリエル堕天 アラガミ/サリエル堕天? 堕鳥雷骨&br()荒神晶体06&br()16000fc 連続 シユウとシユウ堕天は同時&br()初回はジーナとペア CENTER 「イカロスの翼」クリア後 STORY ハードケース 贖罪の街 ◆コンゴウ堕天 アラガミ/コンゴウ堕天?&br()◆シユウ堕天 アラガミ/シユウ堕天?&br()◆スサノオ アラガミ/スサノオ? 堕鳥雷骨&br()荒神晶体07&br()16000fc 連続 コンゴウとシユウは同時&br()初回はブレンダンとペア CENTER 「ハードケース」クリア後 STORY バックスタッバー 鎮魂の廃寺 ◆クアドリガ アラガミ/クアドリガ?&br()◆テスカトリポカ アラガミ/テスカトリポカ? 覇王鎧&br()荒神晶体08&br()12000fc 同時 初回はカノンとペア CENTER 「バックスタッバー」クリア後 STORY アナンタボガ 贖罪の街 ◆ハンニバル アラガミ/ハンニバル?&br()◆ハンニバル侵喰種 アラガミ/ハンニバル侵喰種? 真竜軟鉄&br()荒神晶体09&br()12000fc 連続 初回は「&COLOR(#c8c8c8){レンとペア&br()クリアでレンが同行可能NPCに}」 CENTER 「アナンタボガ」クリア後 STORY チャターボックス エイジス ◆ツクヨミ アラガミ/ツクヨミ?&br()◆サリエル堕天 アラガミ/サリエル堕天? 神蝕翁ノ黒天鎧&br()荒神晶体10&br()12000fc 同時 CENTER 「チャターボックス」クリア後 STORY アバランチ 愚者の空母 ◆セクメト アラガミ/セクメト?&br()◆コンゴウ堕天 アラガミ/コンゴウ堕天?&br()◆グボロ・グボロ堕天(氷) アラガミ/グボロ・グボロ堕天(氷)?&br()◆ハガンコンゴウ アラガミ/ハガンコンゴウ? 禁猿大骨&br()荒神晶体11&br()20000fc ※特殊 出現した敵を全滅させるか&br()一定時間経過で上から順に出現 CENTER 「アバランチ」クリア後 STORY 靄 鉄塔の森 ◆プリティヴィ・マータ アラガミ/プリティヴィ・マータ?&br()◆ハンニバル アラガミ/ハンニバル? 真竜鎧&br()荒神晶体12&br()12000fc 同時 CENTER 「靄」クリア後 STORY ホワイトアウト 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウ堕天 アラガミ/コンゴウ堕天?&br()◆グボロ・グボロ堕天(氷) アラガミ/グボロ・グボロ堕天(氷)?&br()◆プリティヴィ・マータ アラガミ/プリティヴィ・マータ? 龍種大鱗&br()荒神晶体13&br()16000fc 同時 CENTER 「ホワイトアウト」クリア後 STORY レッド・リバー 煉獄の地下街 ◆グボロ・グボロ堕天(火) アラガミ/グボロ・グボロ堕天(火)?&br()◆セクメト アラガミ/セクメト?&br()◆ハンニバル アラガミ/ハンニバル? 真竜鎧&br()荒神晶体14&br()16000fc 同時 CENTER 「レッド・リバー」クリア後 STORY スティング・レイ エイジス ◆シユウ堕天 アラガミ/シユウ堕天?x2&br()◆ハンニバル アラガミ/ハンニバル? 堕鳥雷骨&br()荒神晶体15&br()16000fc ※特殊 初回はタツミとペア&br()出現した敵を全滅させるか&br()一定時間経過で上から順に出現 CENTER 「スティング・レイ」クリア後 STORY 雷音 嘆きの平原 ◆シユウ堕天 アラガミ/シユウ堕天?&br()◆ハガンコンゴウ アラガミ/ハガンコンゴウ?&br()◆ヴァジュラ アラガミ/ヴァジュラ? 禁猿大骨&br()荒神晶体16&br()16000fc 同時 CENTER 「雷音」クリア後 STORY 蒼穹の神月 追憶の教会 ◆プリティヴィ・マータ アラガミ/プリティヴィ・マータ?&br()◆ディアウス・ピター アラガミ/ディアウス・ピター? 獣神大骨&br()荒神晶体17&br()12000fc 連続 初回は&COLOR(#c8c8c8){リンドウとペア&br()クリアでリンドウ(旧型)と&br()リンドウ(侵喰)が同行可能NPCに} CENTER 「蒼穹の神月」クリア後 STORY ピルグリム零 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウ アラガミ/コンゴウ?&br()◆コンゴウ堕天 アラガミ/コンゴウ堕天?&br()◆ハガンコンゴウ アラガミ/ハガンコンゴウ?x2 禁猿大骨&br()荒神晶体18&br()20000fc 同時 CENTER 「ピルグリム零」クリア後 STORY 生餌 エイジス ◆ディアウス・ピター アラガミ/ディアウス・ピター? 獣神大骨&br()荒神晶体19&br()12000fc 単体 NPC同行不能、マルチは可 CENTER 「生餌」クリア後 STORY モノクローム エイジス ◆ハンニバル アラガミ/ハンニバル?&br()◆ハンニバル侵喰種 アラガミ/ハンニバル侵喰種? 真竜軟鉄&br()荒神晶体20&br()12000fc 同時 CENTER 「モノクローム」クリア後 STORY 夏の蚋 嘆きの平原 ◆シユウ堕天 アラガミ/シユウ堕天?x2&br()◆セクメト アラガミ/セクメト?x2 堕鳥雷骨&br()荒神晶体21&br()20000fc 同時 CENTER 「夏の蚋」クリア後 STORY 閉鎖都市 エイジス ◆コンゴウ堕天 アラガミ/コンゴウ堕天?&br()◆グボロ・グボロ堕天(氷) アラガミ/グボロ・グボロ堕天(氷)?&br()◆ハガンコンゴウ アラガミ/ハガンコンゴウ?&br()◆セクメト アラガミ/セクメト? 禁猿大骨&br()荒神晶体22&br()20000fc ※特殊 出現した敵を全滅させるか&br()一定時間経過で上から順に出現 CENTER 「閉鎖都市」クリア後 STORY ダスト・トレイル 鎮魂の廃寺 ◆ボルグ・カムラン アラガミ/ボルグ・カムラン?&br()◆アイテール アラガミ/アイテール?&br()コクーンメイデン アラガミ/コクーンメイデン?x? 魔神羽&br()荒神晶体23&br()12000fc 同時 初回はアネットとフェデリコが同行&br()コクーンメイデンは時間経過で再出現 CENTER 「ダスト・トレイル」クリア後 STORY ブラック・オア エイジス ◆ディアウス・ピター アラガミ/ディアウス・ピター?&br()◆ハンニバル侵喰種 アラガミ/ハンニバル侵喰種? 幻影竜鎧&br()荒神晶体24&br()16000fc ※特殊 出現した敵を全滅させるか&br()一定時間経過で上から順に出現 CENTER 「ブラック・オア」クリア後 STORY 頭上注意 鉄塔の森 ◆コクーンメイデン堕天(火) アラガミ/コクーンメイデン堕天(火)?&br()◆コクーンメイデン堕天(雷) アラガミ/コクーンメイデン堕天(雷)?&br()◆ヴァジュラテイル(火) アラガミ/ヴァジュラテイル(火)?&br()◆ヴァジュラテイル(雷) アラガミ/ヴァジュラテイル(雷)? 雷妖精殻&br()荒神晶体25&br()3000fc 複数 初回はソーマ、&COLOR(#c8c8c8){エリック}が同行&br()リスポーン禁止&br()&COLOR(#c8c8c8){クリアで追憶のエリックが同行可能に&br()アーカイブに彼のボイスが追加} #areaedit(end) コメント #pcomment(reply) &color(#BF0030){コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。} //&color(#BF0030){}
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/22.html
現在、このページは体験版の情報を元に制作されています。製品版では仕様が変更されている可能性があります。 GOD EATER 2からの引き継ぎ http //www.godeater.jp/spec/savedata.php 参照 ストーリー進捗 【最初からスタート】装備、物品、素材、衣装他成長要素を引き継いで最初から【途中進捗からスタート】キャラクターエピソード進捗も引き継ぎ難易度6クリア未満→該当する進捗の頭から難易度7以降→難易度7から(クロガネRank7系統が自動でもらえる) 装備、物品、素材、衣装 引き継ぎ。(該当レベルが無い等)なくなる装備は元の装備に+値が付いてパラメータ補填された状態で引き継ぎ 複合コア お金に変換 所持金 全額引き継ぎ NPCの成長 レベルに応じてアビリティとアビリティポイントを入手 キャラクタークリエイト やり直し コードネーム 変更不可 ブラッドアーツ・ブラッドバレット 全て引き継ぎ(覚醒率も引き継ぎ) アバターカード記録 武器使用回数、アラガミ討伐数、NPC同行回数を引き継ぎ トロフィー 引き継がない(GE2RBでトロフィー内容を一新)